龙剑星攻略网中的这篇文章是关于尘埃3怎么漂移的相关信息,希望可以帮助到你。

尘埃3的面包圈。怎么做到

尘埃3的面包圈。怎么做到

第一个小杆,我作逆时针面包圈用假动作漂移。开始踩油门,开始立即挂2档,方向打右一下,立即打左,放开油门,踩刹车,立即踩油门,这个时候你还是2档。你看到车子开始侧滑,这时降档 1档,车子才不会转向过度或者轮胎爆死。这时车子可以向左做面包圈。只要方向不要打死,就可以绕第一个小杆做面包圈。记住做面包圈的时候不要一直打一个方向,要适当的反方向,让车子顺利有足够的动力做出面包圈,同时也可以控制车子不撞上小杆。建议先熟悉,自旋再练习这个。

第二个中圈,我作顺时针面包圈。在漂完第一个小杆后,提前打反方向,让车子摆正,从中圈的左边入弯,先挂2档提速,入弯前放开一下油门踩刹车,打右,车子有一点点侧滑时,降到1档,继续打右,车子有足够动力做面包圈,再提2档,提高车速。再提升2档时,刚刚开始尝试时很容易出现转速下降,车没有足够动力漂移。建议1档升2档的时候,车要距离中圈围栏远点,因为车突然加速会容易转向过大,所以熟悉这个转向,能让车漂移起来又不撞到围栏很重要。在三个圈中,我觉得中圈的难度最大。中圈做面包圈漂移时调整方向盘的次数最多而且频繁。记住在车进入2档后,要不停调整方向盘,而且油门要踩一下松一下(或者通过1档2档的切换)。你会发现车在松下油门,再次踩下油门的时候很容易产生漂移前的侧滑,侧滑后往内打方向并踩住油门,车会产生漂移,这时放开方向盘让车自行漂移,当你意识到快要脱出面包圈时,再次进行减速到加速的操作。

第三个大圈,我作逆时针面包圈。从中圈出来,先不要太贴近大圈围栏,这样留给自己足够空间调整入弯角度。(我是做左转面包圈)中圈出来是2档,车速较快。车子先直走,刹车打左,降1档踩油门,车子开始侧滑,爆灯时提2档,打左控制漂移角度,方向盘左右左右的打控制车子紧贴护栏。在实际漂的过程中,打左的次数会多点,有时会更大点,打右只要微微打右就好。这时车子保持在2档做左面包圈。

新手开始先不要太急着贴着护栏做面包圈漂移。可以先多尝试做一个面包练习。左右打方向盘可以保持车子不碰撞小杆,也就是在自旋的时候你可以打死一个方向,但是面包圈要多打反方向来扩大车子自旋的中心。

我用的是G27方向盘,没有设置手刹。

希望能解答你的问题,如果有更多问题,我们一起交流学习。

建议新手玩漂移时一定要从第一关开始,特别要注重跳远那关的练习,尽量学习在绕圈跳远的时候可以保持好车子不碰撞,不停下。建议新手从绕圈跳远开始练习感受漂移。

尘埃3原地漂移技巧

尘埃3,你机子不错啊~按住RT +方向一直朝内就OK了,场地你玩下去就会解锁的。

或按着油门不放,然后方向也要按到底,然后就连点手刹B键

尘埃3手动挡如何高速过弯?

应该是先退档再刹车,几乎是同时进行的啊

没什么对不对的,自己喜欢就行,我觉得你这样的档位不是很合适啊,3档入弯,应该是手刹漂移。漂移用2档,保持高转速。入弯角度要小,外侧入弯

入弯前需要小小的松一下油门,让车子稳定下来,随后利用高强度的突然刹车,让车子脱离正常的行驶轨迹,也就是俗称的甩尾,一般的发夹弯,我都会用2档过弯,也就是橘色的那一段,我会保持在2档,并且油门最好不要踩到底(视漂移路线改变油门力度),出弯的时候,看准了进档,然后油门全开继续下一个弯道~~~

到U型的那个凸点要贴最内侧

尘埃用键盘怎么玩漂移啊!1 每次我玩的时候都要打转

起步不打方向是不会滑的= =

打转,换句话讲就是转向过度,你要做的就是反扳方向盘来控制重心平衡。

就是你车往右转,方向盘往左打,控制重心。但是有时候左打过度会导致车重心转移,往左偏,所以为了平衡就得向右打,于是拐弯就成了左右转的平衡控制。

基本上看看漂移视频里面轮子的转向就知道了,4轮驱动的更容易平衡。

尘埃3操作按键是什么?为什么中级难度轻按方向键都会漂移?(键盘党)

尘埃3操作 键盘党无非就 上下左右方向键 空格刹车 加上F1 F2 F3 F12 调控闪电回放

看你现在和我一样是新手吧,刚开始玩尘埃3真要他妈的适应 我前两天下的 两天玩了3个小时左右现在中等难度一般都可以拿第一了 ,在不断进步中,尘埃是可玩度非常高的游戏,不要畏难,我前天因为玩不来想摔键盘,现在就感觉开尘埃非常爽!

看你应该是刚玩了新手难度,然后进中等很难适应,因为新手的辅助是非常多的,类似于极品飞车,猛打方向车都不会飞的那种,中等就有点尘埃2的味道了。我跟你讲讲这两天经验

1.你说轻按会漂移,首先车有很大因素,比如刚开始用标志207,把齿轮比下压力全部调成中等就OK了,而那架80年代的欧宝,刚开始真让我疯掉,打转向就回不来,这证明车本身就是一大因素

2.赛道.沙地我感觉最好开,柏油路也不错,雪地最恶心,而在柏油路几乎是飘不了的,沙地漂移很理想,所以你说漂移要看好路况

3.高速过弯,反向控制不好绝对飘,尘埃除了你想漂移,不然都要低速过弯

4.赛车调节,这个影响也非常大复制一下给你看Gear Ratio是齿轮比,Long,赛车的极限提升,Short,则加速能力提升。(如果弯道多的赛道,将齿轮比像short方向调,这样在过弯中有利于提高)

DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力。(这项对不同的赛车有不一样的调效方法,比如像60,70,80年代的老款车型,大家尽量保持默认,因为他们俩都头重脚轻,调不好就容易转向过大,而且在雪天、雨天时由于地面很滑,所以要适当的像LOW方向调)

Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。(这项跟上一个一样,对于喜欢用老款经典车型的朋友们,尽量不调,原因同上)

Ride Height 赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。(suv尽量调低,因为SUV的重心较高,容易在弯道时造成翻车)

Brake Bias是前轮与后轮刹车效率的比:Fornt是降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear反之,经常容易转向过度。(一般调教成前后刹车效率平衡不是指数值上的50:50),或让后轮刹多一点,但太多又易造成转弯刹车时Oversteer,所以我一般都是不调的)

Differential 分速器(我的经验是尽量不调)Loose是降低转向后的加速,容易转向不足,但提高稳定性。Strong反之,增加转向后的加,容易转向过度,而且在加速中赛车容易打滑。

找好原因,应该就不容易飘了